MacだとMetaHumanの眉毛が表示されない

UnrealEngineでMetaHumanの眉毛が描画されない IT

こんにちは、コンスキです。

先日、UnrealEngineにMetaHumanを入れて映像を作成しようとしました。

ところがMetaHumanをよく見ると眉毛がないんです。

今回はこの問題を取り上げてみようと思います。

眉毛が表示されない問題

初めに書いたように、こんな感じ↓でMetaHumanの眉毛が表示されません。

MetaHumanを横から見ると、まつげまでうまく表示されていないことがわかります。

原因

今のところ考えられる原因はこれです。

Macだと眉毛などの一部がうまく描画されない

https://forums.unrealengine.com/t/has-anyone-had-issues-with-hair-not-showing/224854/4

眉毛が表示されない原因が絶対これだとは言い切れません。

しかし、UnrealEngineで起こった問題を共有できるこちらのページに、参考となることが書かれていました。

関係ありそうな設定

LOD(詳細度)

LODはどれくらい細かく描写するかの設定です。

MetaHumanに関していうと、LODはLOD0~LOD8まであります

LOD8が最も粗く、LOD0が最も細かく描写されます。

初めはこのLODが原因だと考えていました。

しかし、今回の場合は、このLODの設定は関係ないと考えます。

理由は2つあります。

まず1つ目の理由は、MetaHuman Creatorで最も荒い描画が荒くなるLODで表示した時に、眉毛が表示されていたためです。

MetaHuman Creatorで最も荒い描画が荒くなるLODで表示した時

2つ目の理由は、Unreal Engineの方で一番詳細に描画されるようにLODの設定をした場合であっても眉毛が表示されなかったためです。

おわりに

眉毛やまつ毛が表示されないのは残念ですよね。

Macでも眉毛の描写ができるようになるのを待つ必要があります。

ただ、もしかすると僕の操作ミスでこうなっている場合もあります。

何か対処法が見つかったら、この記事を修正しようと思います。

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