【Unreal Engine】カメラにアクタを追跡させるには

UnrealEngine動きに合わせてカメラの向きを変えるには IT

こんにちはコンスキです。

Unreal Engineで動いているものを撮影してみたいと思ったことはありませんか?

今回は動いているものを撮影するための方法をご紹介します。

カメラに被写体を追跡させる設定

動いているものをカメラに追跡させるには、次のようにします。

1.詳細タブにある、「現在のカメラ設定」の中の「カメラ追跡の有効化」にチェックを入れる

2.「追跡するアクタ」の▼マークを押して、追跡したいアクタを選択する

動いているものを撮影した例

UnrealEngineで動いている立方体を撮影した映像です。このような撮影の手順を紹介します。

今回紹介する追跡のポイント
  • カメラの位置は動かない
  • カメラの向きを変える

追従には複数の方法がある

動いているものを撮影する方法は複数あります。

例えば、主に2つの撮影方法が考えられます。

  1. カメラの向きを変えてキーフレームを打つ
  2. カメラに被写体を追跡させる

2つ目の方が少ない手順でてきて簡単です。

そこで今回は、2つ目「カメラに被写体を追跡させる撮影」のやり方を紹介します。

詳しい手順

動いている被写体をカメラで追跡させる詳しい手順を書きます。

例として、先ほどの動画みたいな撮影をする手順を紹介します。

この手順を応用させると、被写体が変わっても同じような撮影ができます。

立方体をビューポートに追加する

1.アクタを配置タブの「基本」にある「キューブ」をビューポートにドラッグ&ドロップする

シーケンサーを作成する

シーケンサーと呼ばれるものを新しく作成します。

シーケンサーを作成すると、カメラやキャラクターを操作してすることができます。

コンテンツブラウザの空いている部分を右クリックします。

続いて出てきたメニューから「アニメーション > シーケンス」のように選択します。

名前は「NewLevelSequence」のままにしておきましょう。

カメラを追加する

ちょうど今作成した「NewLevelSequence」をダブルクリックします。

次のようなウィンドウが表示されます。

これはカメラの動きを設定するウィンドウです。

ビデオカメラのマークをクリックします。

ウィンドウが次のようになります。

【重要】カメラに追跡設定をする

カメラが自動で立方体がある方向へ向くように設定します。

アウトライナタブから、先程追加したカメラを選択します。

「Cine Camera Actor」みたいな名前のやつです。

詳細タブから「現在のカメラ > カメラ追跡設定 >カメラ追跡の有効化」の順番に見ていき、最後の「カメラ追跡の有効化」のチェックボックスにチェックを入れてください。

同じく「カメラ追跡設定 」の中にある「追跡するアクタ」の▼マークをクリックします。

出てきた選択肢の中から、カメラで追跡する「Cube」を選択します。

【やらなくてもいい】立方体の位置を端っこに移動

ビューポートの中にある立方体を選択して、床の端っこまで移動します。

立方体が移動した時に、床からはみ出さないようにするためです。

そのため、必ずしもやらなくて大丈夫です。

被写体の動きを決める

撮る対象である立方体の動きを決めます。

最初の方に開いたシーケンサーのウィンドウに戻ってください。

「Cube」という項目が追加されていると思います。

「Cube」の中にある「Transform」に注目します。

◯の中に✖️が書かれたようなマークを選択して、キーフレームを追加します。

オレンジのバーを最後のフレームまで移動させるマークをクリックします。

ビューポートに戻って、好きな位置まで立方体を移動させます。

僕は立方体を対角線上の端まで移動させました。

次にシーケンサーのウィンドウに戻ります。

先ほどと同じ感じで、◯の中に✖️が書かれたようなマークを選択して、キーフレームを追加します。

再生する

ビューポートの左上にある「パースペクティブ」をクリックします。

出てきたメニューの「配置されたカメラ」の中にあるカメラを選択します。

シーケンサーのウィンドウに移動して、再生ボタンを押してみてください。

カメラが立方体を追跡することを、ビューポートから確認できると思います。

おわりに

カメラに追跡させる動画の撮影方法は分かりましたか?

カメラ自体を動かす方法も知りたいかもしれません。

その場合は、「Unreal Engine Rig Rail」と検索してみてください。

Rig Railはカメラをレールに沿って動かせる機能です。

コメント

タイトルとURLをコピーしました