海を作りたい人
Unreal Engine 5 を使ってリアルな海を作りたい。
今回は、このような方に向けて、Unreal Engineでリアルな海を作る方法を紹介します。
すごく簡単に作れます。
近所のコンビニに行くくらいの気持ちでやってみてください。
大まかな手順は3ステップ
海を作る手順は次の3つのステップです。
これだけでできます。
簡単にリアルな海を作る方法
作り方の詳細を説明します。
ランドスケープモードで地形を作る
画面左上にあるモードの中から「ランドスケープ」を選択します。
地形が作られる位置を決めます。
画面左側の<ランドスケープ>タブの中にある、「編集レイヤーを有効化」にチェックを入れます。
<作成>ボタンをクリックします。
Waterプラグインを有効にする
メニューから 編集 > プラグイン のようにして選択します。
プラグインのウィンドウが開かれたら、
検索欄に「Water」と入力します。
表示されたプラグインの中から「Water」という名前のプラグインを見つけて、チェックマークを付けてください。
画面下の方に表示される<今すぐ再起動>ボタンを押します。
再起動できたらOKです。
ビューポートに海を置く
<アクタを配置>タブの検索欄の中に「Water」と入力します。
表示されるアクタの中から「Water Body Ocean」を見つけ、
最初に追加した地形の上にドラッグ&ドロップします。
画面右下に出るシェーダーを準備していますの表示が消えれば、海が表示されます。
次のように島ができて、その周りに海ができます。
島の形や大きさは変えられる?
変えられます。
<アウトライナー>タブの中にある、WaterBodyOceanを選択します。
島の内側にある点を動かしてください。
島が変形します。
点を追加したい場所で右クリックした後、「ここにスプラインポイントを追加」を選択すれば点を増やすこともできます。
変な形にすることもできます。
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