【Blender】操作をそのままアニメーションにする

【Blender】マウス操作をアニメーション化 IT

こんにちは、コンスキです。

皆さんはどのようにしてオブジェクトにアニメーションをつけていますか?

マウスで操作したオブジェクトの動きを記録して、その動きがそのままアニメーションになってくれたら表現の幅が広がると思います。

今回はそれを実現する方法する方法をご紹介します。

Blenderを立ち上げた時に選べる「全般」を使って説明しています。

動きを記録できるようにする

Blenerを立ち上げると次のような画面になると思います。

画面の下の方にあるボタンを押してください。

このボタンを押すことで動きを記録できるようになります。

動きを記録する

真ん中にあるキューブを選択した状態でスペースキーを押してアニメーションを開始させます。

青い部分が動いている状態で、オブジェクトの移動や回転、変形などを行ってみてください。

下のタイムラインを上に引き上げると、ちゃんとキーフレームが打たれていることが確認できます。

レンダリングした映像

先ほどつけたアニメーションをレンダリングしてみました。

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