こんにちは、コンスキです。
皆さんはどのようにしてオブジェクトにアニメーションをつけていますか?
マウスで操作したオブジェクトの動きを記録して、その動きがそのままアニメーションになってくれたら表現の幅が広がると思います。
今回はそれを実現する方法する方法をご紹介します。
Blenderを立ち上げた時に選べる「全般」を使って説明しています。
動きを記録できるようにする
Blenerを立ち上げると次のような画面になると思います。

画面の下の方にあるボタンを押してください。
このボタンを押すことで動きを記録できるようになります。

動きを記録する
真ん中にあるキューブを選択した状態でスペースキーを押してアニメーションを開始させます。

青い部分が動いている状態で、オブジェクトの移動や回転、変形などを行ってみてください。
下のタイムラインを上に引き上げると、ちゃんとキーフレームが打たれていることが確認できます。

レンダリングした映像
先ほどつけたアニメーションをレンダリングしてみました。
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